園林景觀模型的制作一般包括四部分,即建筑、地形、綠化和盤口。
1、建筑模型靈活原則
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁建筑模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,建筑模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上建筑模型的陽臺窗就會好多了。把建筑模型放到底盤上,這些就是建筑模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在建筑模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看建筑模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。
2、環(huán)境景觀寫意原則
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和建筑模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
3、燈光主次分層原則
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑模型、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的建筑模型。
4、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是建筑模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
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